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概述
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适应性编码会议
按照您的方便安排课程,无论您需要快速介绍还是深入探索;选择权都在您手中。
个性化个人指导
您的学习体验将根据您的进度和偏好的难度进行定制,保证稳步进步,而不受干扰或竞争的干扰。
关于 Zbrush 和 Autodesk Maya
关于ZBrush
ZBrush 是一款出色的工具,它使用户能够使用数字粘土制作 3D 模型。它由 Pixologic 开发,多年来一直受到艺术家们的青睐,原因有很多。它的直观界面和广泛的功能使其成为从角色设计到复杂环境细节等任务的不可或缺的工具。
ZBrush 的突出功能之一是其高分辨率雕刻功能。艺术家可以使用多达十亿个多边形,提供无与伦比的细节和创作自由。此外,ZBrush 还提供 ZSpheres、DynaMesh 和 FiberMesh 等工具,使艺术家能够轻松创建复杂的形状、结构和纹理。它还与其他 3D 设计软件兼容,可轻松导入和导出模型和资产。此外,ZBrush 还提供模拟真实世界画笔的高级绘画功能,使纹理绘画过程更加流畅和自然。
关于欧特克玛雅
在各种 3D 动画和建模工具中,Autodesk Maya 是目前市场上最具弹性和多功能性的软件选项之一。Maya 由 Autodesk 开发,广泛应用于电影行业以及游戏开发和设计可视化。它的稳健性源于其全面的功能套件,可满足几乎所有 3D 建模、动画或渲染需求。
Maya 最受欢迎的功能之一是其高度可定制的界面,允许用户根据自己的特定需求定制工作区。Maya 凭借其强大的装配和动画工具在动画方面表现出色。它提供了流畅直观的工作流程来创建复杂的动画,并配有关键帧和程序动画选项。对于视觉效果艺术家,Maya 提供了强大的粒子和流体模拟工具,可以创建火、水和烟等自然现象的逼真动画。它与其他 Autodesk 产品的兼容性及其广泛的插件架构意味着 Maya 可以轻松融入更广泛的设计和动画工作流程。
ZBrush 和 Autodesk Maya 都被视为行业标准,它们各自拥有一套独特的功能,使其成为 3D 艺术家和动画师不可或缺的工具。
描述
3D 打印的普及性和多面性应用,加上较低的入门门槛,增加了对 3D 建模的需求。本课程将指导您完成 3D 生物、道具和物体的创建和设计,并探索它们的各种应用。
你将学到什么
- 以 3D 形式设计角色。
- 采用基本的绘图方法。
- 雕刻并塑造三维物体。
- 了解3D打印过程。
岗位要求
- 12至18岁
- 对角色创作和雕刻感兴趣
- 天生富有创造力,喜欢动手工作
资源:学生关于 3D 角色设计的常见问题解答
拓扑是指 3D 模型表面上多边形的排列和流动。适当的拓扑对于动画至关重要,因为它决定了角色在移动过程中变形的程度。
比例对于让角色看起来逼真或风格化至关重要。准确的比例可以决定 3D 模型的可信度,尤其是人物或动物角色。
UV 贴图是 2D 模型的 3D 表示,可让您准确应用纹理。它们对于在角色上绘制细节特征至关重要。
装配是将骨骼结构添加到 3D 模型的过程,以方便其在动画中移动。良好的装配可确保角色的动作看起来自然流畅。
面部表情和解剖结构是传达情感和动作的关键。设计得当的特征可以大大增强 3D 角色的情感深度和叙事能力。
纹理和阴影为 3D 模型增添色彩和深度,使其更具视觉吸引力。它们有助于定义角色的材质属性,例如皮肤、头发和衣服。
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