私たちの教師と家庭教師は一流大学を卒業しています
概要
パーソナライズされたコーディングカリキュラム
興味のあるプログラミング言語または科目を選択すると、専門の講師があなたを紹介し、個別に習得できるよう指導します。
調整可能なコーディングレッスン
ちょっと覗くだけでも、徹底的に調べるだけでも、都合の良い時間にレッスンをスケジュールし、学習の冒険の主導権を自分で握ってください。
個別指導
あなたの学習ペースと選択した課題に合わせて学習パスが調整され、気を散らしたり競合する要求によって中断されることなく、着実な成長が保証されます。
C#について
C# は、C と Java の最高の要素を組み合わせた最新のオブジェクト指向プログラミング言語であり、堅牢で多用途なプログラミング環境を提供します。世界で最も人気のあるゲーム エンジンの 1 つである Unity とのパートナーシップにより、ゲーム開発を含むさまざまな分野で非常に好まれています。実際、Unity の堅牢性と C# の多用途性が組み合わさったこの組み合わせは、インディー ゲーム開発と大規模ゲーム開発の両方で定番となっています。
Unity では、C# によって高度にカスタマイズ可能な開発プロセスが可能になります。2D および 3D グラフィックス、物理、リアルタイム ゲームプレイのサポートが組み込まれているため、開発者は制限を少なくしてビジョンを実現できる環境が生まれます。モバイル ゲーム、拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR)、コンソールの大ヒット作など、どのようなゲームを開発する場合でも、C# と Unity を組み合わせることで、初心者でも比較的簡単に理解できる強力なエコシステムを実現できます。そのため、教育環境、ゲーム ジャム、プロのスタジオなどで幅広く採用されています。
C# は強力な型チェック、自動メモリ管理、豊富な標準ライブラリを備えているため、開発者はメモリや CPU の最適化の微妙な部分に煩わされることなく、複雑な問題の解決に集中できます。さらに、C# には、データ アクセス、Web サービスの実装、UI 開発などのタスクを簡素化するさまざまなライブラリとフレームワークが備わっています。Microsoft の .NET フレームワークとの互換性により、C# は Windows デスクトップ アプリケーションの開発にも最適です。Web 開発の面では、C# は、動的な Web ページ、アプリケーション、およびサービスを構築するための Microsoft のフレームワークである ASP.NET のバックボーンとして機能します。
C# は幅広い用途があるため、学習することでさまざまなキャリア パスへの扉が開かれます。ゲーム開発、エンタープライズ ソフトウェア、モバイル アプリのいずれに興味がある場合でも、C# を習得することは、ソフトウェア開発者としての道のりで大きな前進となります。
説明
この没入型の Unity コースで創造力の限界を広げましょう。
C#スクリプトの学習だけにとどまらず、Unityの活用方法を学びましょう。
視覚的に美しく、機械的に作成するための強力なツールスイート
複雑なゲーム。このコースでは、学生が基礎を理解できるようにします
ゲーム物理学、オブジェクトの相互作用、人工知能の
また、ゲームのパフォーマンスを最適化する技術についても詳しく説明します。
複数のプラットフォーム向けにプロジェクトをエクスポートします。
このセミナーでわかること
- インタラクティブなゲーム体験のためのC#プログラミングのスキルを習得
- 最適な再利用のための基本的な構文とコード構造を学ぶ
- ゲームのアイデアを現実のものにするためのデザインとコーディングのスキルを育成します
要件
- 9〜19歳
- プログラミング初心者
- 「ゲーマー」と「ハッカー」
- 分析とデザイン重視
Unity を使用したゲーム開発に関する学生のよくある質問
Unity は、開発者が 2D および 3D ゲーム、AR/VR アプリケーション、シミュレーションなどのインタラクティブなエクスペリエンスを作成できるクロスプラットフォーム ゲーム エンジンです。ユーザー フレンドリーなインターフェイス、広範なアセット ストア、最小限のコード変更で複数のプラットフォームにエクスポートできる機能で人気があります。
もちろん、Unity は 3D ゲーム専用ではありません。2D エンジンとは独立して動作する専用の 3D エンジンを備えています。物理、アニメーションなどを使用して複雑な 2D ゲームを作成できます。
プレハブは、将来使用するために Unity で作成、構成、保存できる再利用可能なゲーム オブジェクトです。一貫性を維持し、繰り返しのタスクを減らすために不可欠です。
Unity アセット ストアは、開発者がゲーム アセット、ツール、サービスを購入または販売できるマーケットプレイスです。これは、開発を加速し、既製のアセットを使用してプロジェクトを強化するための貴重なリソースです。
Unity はコンポーネントベースのアーキテクチャを使用しており、スクリプト、レンダラー、物理コンポーネントなどのさまざまなコンポーネントを使用してゲーム オブジェクトが作成および操作されます。これにより、ゲーム開発にモジュール式のアプローチが可能になります。
Unity には、ボトルネックを特定するプロファイラー、可視要素のみをレンダリングするオクルージョン カリング、遠くのオブジェクトを簡素化する LOD (Level Of Detail) など、ゲームのパフォーマンスを最適化するためのツールがいくつか用意されています。
Unity には、複数のプラットフォーム向けのゲーム開発を簡単にするツールが組み込まれています。「ビルド設定」機能を使用すると、開発者はターゲット プラットフォームを簡単に切り替えて、特定の最適化を実行できます。これは、iOS、Android、Windows、ゲーム コンソールなどのさまざまなプラットフォームでゲームを公開したい人にとって特に便利です。Unity は、マルチプラットフォーム開発に伴う複雑さを軽減し、ゲームのすべての要素を各プラットフォームのニーズに応じて制御および調整できる単一の環境を提供します。
機能
1
家庭教師をリクエストする
あなたの目標と年齢層を教えてください。そこに到達するための計画を立てます。
2
家庭教師とのマッチング
あなたのニーズや目標に基づいて講師をお勧めします。または、特定の講師をリクエストすることもできます。
3
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新しい講師の無料体験レッスンを体験して、あなたの学習スタイルが合うかどうかを確認してください。
4
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