3Dキャラクターデザイン

Blender、Zbrush、Maya を使用して、素晴らしい 3D 彫刻やプリントを作成します。

スポットライトを浴びるミッキーマウス

私たちの教師と家庭教師は一流大学を卒業しています

概要

カスタマイズされたコーディングシラバス

興味のあるプログラミング言語またはトピックを選択すると、資格のある講師があなたを指導して習得をお手伝いします。

適応型コーディングセッション

簡単な紹介をご希望でも、詳細な探求をご希望でも、ご都合に合わせてレッスンをスケジュールしてください。選択はあなた次第です。

パーソナライズされた個別指導

学習体験はあなたのペースと好みの難易度に合わせてカスタマイズされ、気を散らしたり競争したりすることなく着実に進歩することが保証されます。

Zbrush と Autodesk Maya について

ZBrushについて

ZBrush は、ユーザーがデジタル粘土で 3D モデルを作成できるようにする優れたツールです。Pixologic によって開発されたこのツールは、いくつかの説得力のある理由から、長年にわたりアーティストの間で人気を博しています。直感的なインターフェイスと幅広い機能により、キャラクター デザインから複雑な環境の詳細まで、さまざまなタスクに欠かせないものとなっています。

ZBrush の際立った機能の 3 つは、高解像度の彫刻機能です。アーティストは最大 XNUMX 億のポリゴンを操作でき、比類のないディテールと創造の自由が得られます。さらに、ZBrush は ZSpheres、DynaMesh、FiberMesh などのツールを提供し、アーティストはこれらを使用して複雑な形状、構造、テクスチャを簡単に作成できます。また、他の XNUMXD デザイン ソフトウェアと互換性があり、モデルやアセットのインポートとエクスポートも簡単です。さらに、ZBrush は現実世界のブラシを模倣した高度なペイント機能を提供し、テクスチャ ペイントをより滑らかで自然なプロセスにします。

Autodesk Mayaについて

さまざまな 3D アニメーションおよびモデリング ツールの中でも、Autodesk Maya は、最も堅牢で多用途なソフトウェア オプションの 3 つとして際立っています。Autodesk によって開発された Maya は、映画業界だけでなく、ゲーム開発やデザイン視覚化でも広く使用されています。その堅牢性は、ほぼすべての XNUMXD モデリング、アニメーション、レンダリングのニーズに応える包括的な機能スイートの結果です。

Maya の最も人気のある機能の 1 つは、高度にカスタマイズ可能なインターフェイスです。これにより、ユーザーは特定のニーズに合わせてワークスペースを調整できます。Maya は、強力なリギングおよびアニメーション ツールを備えたアニメーションに最適です。複雑なアニメーションを作成するためのスムーズで直感的なワークフローを提供し、キーフレームと手続き型アニメーション オプションも備えています。視覚効果アーティスト向けに、Maya は、火、水、煙などの自然現象のリアルなアニメーションを作成する強力なパーティクルおよび流体シミュレーション ツールを提供します。他の Autodesk 製品との互換性と広範なプラグイン アーキテクチャにより、Maya はより広範なデザインおよびアニメーション ワークフローに簡単に適合できます。

ZBrush と Autodesk Maya はどちらも業界標準とみなされており、それぞれ独自の機能セットを備えているため、3D アーティストやアニメーターにとって欠かせないツールとなっています。

説明

3D プリントのアクセスしやすさと多面的な用途、そして参入障壁の低さにより、3D モデリングの需要が高まっています。このコースでは、3D クリーチャー、小道具、オブジェクトの作成とデザインをガイドし、さまざまな用途について学びます。

このセミナーでわかること

要件

リソース: 3D キャラクター デザインに関する学生のよくある質問

トポロジーとは、3D モデルの表面上のポリゴンの配置と流れを指します。適切なトポロジーは、キャラクターが移動中にどれだけうまく変形するかを決定するため、アニメーションにとって非常に重要です。

キャラクターのリアルな外観や様式化された外観を実現するには、比率が重要です。正確な比率は、特に人間や動物のキャラクターの場合、3D モデルの信憑性を左右します。

UV マップは 2D モデルの 3D 表現として機能し、テクスチャを正確に適用できます。キャラクターに詳細な特徴をペイントするには、UV マップが不可欠です。

リギングとは、3D モデルに骨格構造を追加して、アニメーションでの動きを容易にするプロセスです。適切なリギングにより、キャラクターの動きが自然で滑らかに見えるようになります。

顔の表情と構造は、感情や行動を伝える鍵となります。適切に設計された特徴は、3D キャラクターの感情の深さとストーリーテリング能力を大幅に高めることができます。

テクスチャとシェーディングにより、3D モデルに色と深みが加わり、視覚的に魅力的になります。これらは、肌、髪、衣服など、キャラクターのマテリアル プロパティを定義するのに役立ちます。

機能

1

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あなたの目標と年齢層を教えてください。そこに到達するための計画を立てます。

2

家庭教師とのマッチング

あなたのニーズや目標に基づいて講師をお勧めします。または、特定の講師をリクエストすることもできます。

3

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4

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